Triple buffering là gì

     

Nếu các bạn có một máy tính chơi game và ra quyết định chọn AMD làm thẻ đồ họa, thì bạn sẽ quen trực thuộc với Radeon Settings (cài để Radeon) - trước đây được gọi là AMD Catalyst Control Center (Trung tâm điều khiển và tinh chỉnh AMD Catalyst). Đối với phần đông mọi người, đây rất có thể là khu vực không mấy khi cồn tới và thường chất nhận được các game tự quyết định setup đồ họa nào cực tốt để sử dụng.

Bạn đang xem: Triple buffering là gì


Tuy nhiên, hãy sử dụng nó một biện pháp khôn ngoan, và nguyên lý này rất có thể nâng trải nghiệm nghịch game của doanh nghiệp lên vài ba bậc. Do vậy, sẽ giúp bạn, dưới đấy là danh sách toàn bộ các tài năng chính các bạn sẽ tìm thấy trong Radeon Settings, tập trung đặc biệt vào phần "Gaming" cùng "Display".

Các cài đặt Radeon chính

Các hào kiệt Adrenalin EditionAMD LinkRadeon OverlayConnectCài để màn hìnhAMD FreeSyncVirtual Super Resolution (Độ phân giải hết sức ảo)GPU Scaling (Cân bởi GPU)Chế độ Scaling (Chế độ mở rộng)Cài đặt cho việc chơi game trong RadeonChế độ Anti-aliasing (Chế độ vứt bỏ hình hình ảnh bị răng cưa)Phương pháp Anti-aliasing (Phương pháp kháng răng cưa)Morphological Filtering (MLAA)Chế độ lọc bất đẳng phía - Anisotropic FilteringBộ thanh lọc kết cấu QualityTối ưu hóa định hình bề mặtVertical RefreshOpenGL Triple BufferingShader CacheChế độ TessellationHiệu suất năng lượngKiểm soát kim chỉ nam tốc độ form hình

Các kĩ năng Adrenalin Edition

Tính cho tháng 12 năm 2017, Radeon Settings đã tất cả một loạt các tính năng tiện lợi mới, nhờ vào vào bạn dạng cập nhật Adrenalin. Dưới đó là những tính năng tốt nhất trong số đó:

AMD Link


*

Bên cạnh tùy chọn Notifications trên màn hình hiển thị chính của Radeon Settings, có một tab "AMD Link" mới. Điều này chất nhận được bạn nhất quán hóa Radeon Settings và GPU Monitoring bằng vận dụng AMD links trên năng lượng điện thoại, vì chưng vậy bạn có thể theo dõi hồ hết thứ như vận tốc quạt, nhiệt độ và vận tốc khung hình của GPU. Bạn thậm chí hoàn toàn có thể sử dụng năng lượng điện thoại của công ty để lưu lại việc đùa game bằng phương pháp sử dụng ReLive!

Radeon Overlay

Nhấn Alt + R theo mang định, chúng ta có thể hiển thị lớp mới cho phép bạn chuyển đổi cài để đồ họa, ghi lại cảnh đùa game của bạn và bật điều khiển và tinh chỉnh tốc độ cơ thể trong Radeon.

Connect


*

Một tab mới trên screen chính của Radeon Settings là Connect, về cơ bản, nó là một công vậy để làm chủ tất cả các cảnh bạn quay bằng cách sử dụng ReLive. Hãy chia sẻ nội dung của bạn, chỉnh sửa nội dung đó cùng giữ những tab trên kia trong bối cảnh mới tiện nghi này.

Cài để màn hình


*

Trong thực đơn Radeon Settings, nhấp vào Display với nó vẫn đưa chúng ta đến các setup liên quan liêu đến màn hình hiển thị của bạn. Dưới đây là tất cả đầy đủ thứ bạn cần phải biết về chúng.


*

Theo câu vấn đáp của AMD với Nvidia G-Sync, technology "đồng bộ thích nghi" này được tích phù hợp vào một vài GPU và màn hình. Nó đồng hóa hóa vận tốc refresh của screen và thẻ đồ họa, điều chỉnh vận tốc refresh của màn hình hiển thị sao cho cân xứng với thẻ đồ họa. Hãy coi nó như là một phiên bản V-Sync rất trẻ trung và tràn đầy năng lượng (bạn có thể đọc thêm ở phía dưới).

Virtual Super Resolution (Độ phân giải siêu ảo)

Đây là từ thay thế ưa ham mê của AMD mang lại downsampling (hạ tần số đem mẫu). Điều này mở ra độ sắc nét cao rộng so với tài năng của màn hình hiển thị (ví dụ, 4k mang lại một màn hình hiển thị 1080p), sau đó giảm độ phân giải xuống cho tương xứng với form size màn hình của bạn, tạo nên một hình hình ảnh sắc nét với ít bị vỡ nét hơn.

GPU Scaling (Cân bởi GPU)

Cài để này áp dụng card đồ họa của người tiêu dùng (thay vày màn hình) để tương xứng với độ sắc nét của bất kỳ thứ gì đang hoạt động trên màn hình. Đối với phần đông các card đồ họa chơi game, đấy là một lựa chọn tốt hơn là để màn hình hiển thị tự thực hiện quá trình và sẽ tạo nên hình hình ảnh rõ nét hơn.

Chế độ Scaling (Chế độ mở rộng)

Trong đa số các trường hợp, các bạn sẽ sử dụng kích thước không thiếu thốn của màn hình, nhưng nếu bạn đang chơi game với tỷ lệ khung người 4:3 thì việc buộc screen game đó kiểm soát và điều chỉnh cho vừa với kích thước của toàn bộ màn hình sẽ làm giãn và có tác dụng xấu đi hình ảnh. Hoàn toàn có thể điều đó không làm chúng ta thấy phiền (trong trường hợp này là "Full panel") nhưng lại bạn nên chọn lựa tùy lựa chọn "Preserve aspect ratio" làm việc đây.

Cài đặt mang lại việc game play trong Radeon


*

Các cài đặt này chỉ được áp dụng khi bạn chơi game. Chúng ta có thể áp dụng chúng cho những game riêng rẽ lẻ, bằng phương pháp nhấp vào game được đề cập trong tab Gaming hoặc nếu bạn muốn áp dụng một số cài đặt nhất định trên tất cả các game của mình, hãy nhấp vào Global Settings.

Chế độ Anti-aliasing (Chế độ vứt bỏ hình hình ảnh bị răng cưa)

Đặc biệt trên màn hình hiển thị có độ phân giải thấp hơn, đường chéo trong trò nghịch điện tử (được tạo thành thành từ các px vuông riêng biệt lẻ) hoàn toàn có thể trông lởm chởm và hệt như hình mong thang, thay vì mềm mại và mượt mà và trực tiếp tắp. Cơ chế Anti-aliasing (AA) xử lý vấn đề này bằng cách lấp đầy những khoảng chừng trống giữa những đường răng cưa này một cách công dụng để có tác dụng mịn chúng.

Nếu chúng ta chọn tùy lựa chọn Enhance application settings, vận dụng sẽ sử dụng thứ được call là Enhanced quality Anti-Aliasing, lớp này đã xếp lớp setup AA vào game của người tiêu dùng để làm các cạnh mượt hơn. Nếu khách hàng chọn "Override application settings", thiết đặt này sẽ thực hiện các cài đặt được nêu mặt dưới.


Phương pháp Anti-aliasing (Phương pháp chống răng cưa)

Có ba cách thức chống răng cưa mà chúng ta cũng có thể sử dụng trong Radeon Settings:

Multisampling (MSAA) - thuận lợi nhất trên GPU của bạn. MSAA bớt răng cưa chỉ trên những phần của screen thực sự buộc phải nó, hay là dọc theo các cạnh của đối tượng.Adaptive multisampling (Adaptive MSAA) - Trung bình. Nó làm cho giảm các đường răng cưa trên những cạnh của đối tượng người tiêu dùng với những yếu tố trong veo (hàng rào dây thép gai, v.v...).Supersampling (SSAA) - phương thức AA mạnh mẽ nhất (và đòi hỏi đồ họa). Nó làm sút răng cưa trên toàn bộ màn hình.

Morphological Filtering (MLAA)

Một phương pháp chống răng cưa rõ ràng của AMD tuyên bố có chức năng tương tự với SSAA tuy nhiên ít bị tác động hơn. Trong thực tế, công dụng của nó chuyển đổi trong từng game, vì chưng đó, rất đáng để thí nghiệm với nó, nhằm xem ở đâu và khi nào nó vận động tốt nhất.

Chế độ thanh lọc bất đẳng phía - Anisotropic Filtering

Giống như khả năng anti-aliasing làm sút răng cưa trên những cạnh, điều này nâng cao các đường răng cưa trong kết cấu (làm hình ảnh chân thực hơn, chứ không chỉ có có vẻ giống hệt như một đối tượng người sử dụng nào đó). Nó cũng giữ lại kết cấu trông khá giỏi theo khoảng cách chứ không làm cho chúng bị chói và ngăn các họa ngày tiết bị lởm chởm khi nhìn từ những góc hẹp.

Nếu chúng ta bật thiên tài này, bạn sẽ nhận được những tùy chọn Anisotropic Filtering 2x, 4x, 8x cùng 16x, thậm chí mức tối đa có thể chạy khá tốt trên những card đồ họa hiện đại.

Xem thêm: Nên Xay Thịt Sống Hay Chín Cho Bé, Hướng Dẫn Cách Xay Thịt Cho Bé Ăn Dặm Tại Nhà


Bộ lọc kết cấu Quality

Điều này thay đổi chất lượng kết cấu để nâng cao độ mượt và năng suất của game. Hiệu ứng của chính nó không đáng chú ý so với các tùy chọn kết cấu không giống và chủ kiến ​​phổ phát triển thành trong cộng đồng chơi game hiện tại là đặt nó thành Performance.

Tối ưu hóa định hình bề mặt

Một thiết lập hơi lỗi thời, điều này đã được áp dụng một vài thời gian trước trên các game nhằm giảm chất lượng đồ họa và nâng cấp hiệu suất, nhưng không có nhiều chức năng với các game và GPU hiện đại. Bạn chắc chắn sẽ không quăng quật lỡ bất cứ điều gì nếu như bạn bỏ qua nó.

Vertical Refresh


Đây là 1 cách nói tương đối lòng vòng mang đến "V-Sync" (Vertical Synchronization - Đồng cỗ hóa dọc), mà bạn cũng có thể đã nghe nói đến. Nếu như bạn có một game đang làm việc ở tốc độ khung hình cao rộng (fps) so với tốc độ làm new (Hz) của màn hình, thì bạn cũng có thể thấy các đường nằm hướng ngang trên màn hình, được hotline là screen tearing (rách hình). V-Sync chống lại điều này bằng cách giới hạn tốc độ khung người của GPU bởi với vận tốc làm mới của màn hình.


OpenGL Triple Buffering

Không có quá nhiều game áp dụng API OpenGL ngày nay, nhưng so với những game còn sử dụng, việc bật công dụng này cùng rất V-Sync sẽ có thể chấp nhận được tốc độ khung hình của bạn biến đổi trơn tru hơn. Vì vậy, bộ đệm đôi đang giảm vận tốc fps xuống 30, trong cả khi nó có thể chạy tại mức 55, để bù lại sự chậm chạp do đồng điệu hóa. Bộ đệm bố sẽ thải trừ vấn đề này, chất nhận được tốc độ khung hình chạy ở ngẫu nhiên fps nào mà lại GPU của bạn có thể xử lý.

Shader Cache

Lưu trữ các trình đổ bóng cho các game toàn bộ trên ổ cứng của bạn, tăng xứng đáng kể thời gian load (đặc biệt nếu bạn không tồn tại ổ SSD). Cảnh báo là vấn đề này chiếm không hề ít không gian ổ cứng (30 GB hoặc hơn).

Chế độ Tessellation

Tăng đồ họa trong game bằng cách phá vỡ những đa giác lớn thành những phần nhỏ tuổi hơn, làm cho đồ họa mượt mà hơn (giống như ép hạt tiêu thành bột tiêu - nếu bạn muốn các ví dụ tương tự về trang bị ăn). AMD Optimized sử dụng x64 tessellation, nhưng nếu khách hàng chọn Override application settings, bạn có thể đặt mức phải chăng hơn nếu bạn cho rằng nó tác động rất nhiều đến hiệu suất.


Hiệu suất năng lượng

Nó vẫn không giúp bạn tiết kiệm các tiền năng lượng điện nhưng kĩ năng này đang giảm vận tốc xung nhịp bên trên GPU của bạn, đối với các game có nhu cầu thấp, giúp card đồ họa của doanh nghiệp chạy êm hơn lúc không phải làm việc hết công suất. Một trong những người sẽ nói điều này tác động tiêu rất đến các game hiện đại, nên tốt nhất có thể là nên làm bật kỹ năng này trong setup Profile cho các game cũ.

Kiểm soát kim chỉ nam tốc độ size hình

Về cơ bản, giới hạn tốc độ khung hình, bảo đảm rằng GPU của người tiêu dùng không chuyển động quá mức, chẳng hạn như 120fps trên trò chơi cũ, khi màn hình của chúng ta chỉ có thể xử lý 75Hz hoặc chạy sống tốc độ cơ thể lớn trong những menu trò chơi. Điều đó tức là card bối cảnh của các bạn sẽ nghỉ ngơi nhiều hơn thế nữa khi gồm thể, giảm nhiệt độ và bởi đó kéo dài tuổi thọ của chính nó lâu hơn.

Hy vọng những tin tức trên đây đã giúp cho mình sự đầy niềm tin để thể nghiệm các tùy chỉnh cấu hình AMD nhiều hơn thế một chút. Hãy lưu giữ rằng tất cả các cài đặt này cũng hoàn toàn có thể được áp dụng cho những game độc thân (để thêm cấu hình game vào Radeon Settings, hãy chuyển mang lại Gaming -> địa chỉ -> Scan) và đầy đủ gì cân xứng với một số game này có thể không chuyển động với những game khác.

Chúc chúng ta thành công!

Tối ưu hiển thị đồ dùng họaCách thiết lập thiết lập đồ họa trò chơi PC nhanh chóngCách thiết lập đặt, sử dụng Kemulator game play Java trên thiết bị tính

V inf là gì

ContentsA. Động trường đoản cú nguyên mẫu bao gồm to (To infinitive)B. Động từ nguyên mẫu không có to (Bare infinitive)Tiếp tục với bài học trước là bài bác danh đụng từ (Gerund), ...


Heart rate là gì

Bài viết được tứ vấn trình độ bởi ThS.BS Danh Mện - chuyên khoa Nội tổng quát, khám đa khoa Đa khoa quốc tế Vinmec Phú Quốc.Đã lúc nào bạn từ hỏi nhịp tim ...


Quan điểm của việt nam trong chế độ đối ngoại là gì

Chính sách đối ngoại là gì? Vai trò với quan điểm chính sách đối nước ngoài của Việt Nam? chế độ đối ngoại (Foreign policy) là ...


Trademarkia là gì

1. Một trong những vấn đề tương quan đến trademark là gì?1.1. Trademark là gì?Trademark được phát âm là nhãn hiệu và được ký kết hiệu bằng hình tượng TM hoặc cũng có thể có ...


Mổ thai ngoài tử cung bao lâu thì tất cả kinh

Sau phẫu thuật rước thai quanh đó tử cung, người đàn bà vẫn có rất nhiều khả năng có thai trong đợt tiếp theo. Tài năng mang thai phụ thuộc vào vào nhiều yếu tố vào ...


Chon chiếm bao nhiêu phần trăm

Mặc dù tỷ lệ tỷ lệ trung bình thực tế của nước trong khung người con người đổi khác theo giới tính, tuổi tác và cân nặng nặng, nhưng bao gồm một điều không rứa ...


File output đầu ra là gì

Khi bọn họ nói về input nghĩa là bọn họ đang nói về dữ liệu đầu vào cho chương trình. Nó hoàn toàn có thể được cung cấp từ chiếc lệnh hoặc từ một file nào đó. ...


Bỉnh bỉnh là gì

Tiếng ViệtSửa đổiCách phát âmSửa đổiIPA theo giọng hà thành Huế tp sài thành ɓḭ̈ŋ˧˩˧ ɓut˧˥ɓïn˧˩˨ ɓṵk˩˧ɓɨn˨˩˦ ɓuk˧˥ Vinh Thanh Chương Hà ...

Xem thêm: Làm Thế Nào De Hết Nghẹt Mũi Khi Ngủ, Cách Ngủ Ngon Khi Bị Nghẹt Mũi


Tại sao đề nghị sử dụng năng lượng tái tạo

Đăng nhậpĐăng nhập để thưởng thức thêm những hào kiệt hữu íchZaloNóngMớiVIDEOCHỦ ĐỀ


Văn võ tuy nhiên toàn giờ đồng hồ Anh là gì

Thông tin thuật ngữ văn võ tuy nhiên toàn/ giờ đồng hồ Lào trường đoản cú điển Việt Lào văn võ tuy vậy toàn/ (phát ...